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aisudiamond チルノときゃっきゃうふふ! だが、夢オチ!\(^o^)/なんてこったい 夢オチなんてなかった。 だが結局チルノは使っていないので夢落ち。 配信アカウント aisudaiamond +非想天則 非想天則 使用プロファイル名 あいす メインキャラ 魂魄 妖夢 デッキ +喜 喜 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「身代わり人形」 4 引いたら使う。目指せLv4 「龍魚の羽衣」 2 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 心抄斬 2 とりあえずLv1に。足元注意だ! 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 2 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 2 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +怒 怒 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「制御棒」 4 引いたら使う。目指せLv4 「龍魚の羽衣」 3 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 2 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 2 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +哀 哀 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「符蝕薬」 4 AAAA 「符蝕薬」ダメージ1600弱+カード破壊+魔法陣 「龍魚の羽衣」 3 ガード反撃 結跏趺斬 3 Lv2まで上げたらコスト 心抄斬 2 書き換えて中央からの奇襲等に。 人符「現世斬」 2 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い 断命剣「冥想斬」 1 緋想天時代からの。AAA 断命剣「冥想斬」 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風の時のお守り。ぶっぱで4kさいならー 断霊剣「成仏得脱斬」 1 切り返しスペカ 人鬼「未来永劫斬」 1 AAA 人鬼「未来永劫斬」 ひゃっはー +楽 楽 カード名 枚数 主コメ 「霊撃札」 2 切り返し 「符蝕薬」 4 AAAA 「符蝕薬」ダメージ1600弱+カード破壊+魔法陣 「龍魚の羽衣」 2 ガード反撃 「身代わり人形」 4 引いたら使う。目指せLv4 「制御棒」 4 引いたら使う。目指せLv4 人符「現世斬」 4 2A×n 人符「現世斬」で妥協。C昇竜不安定怖い +緋想天 緋想天 氷菓子 メインキャラ 魂魄 妖夢 使用可能キャラ 霧雨 魔理沙 比那名居 天子 デッキ カード名 枚数 主コメ 「霊撃」 2 言わずもがな 憑坐の縛 4 LvMAX目指して 結跏趺斬 3 Lv2にしたら生贄 人符「現世斬」 2 コンボのダメージUPに 断命剣「冥想斬」 2 AAAの後に 人鬼「未来永劫斬」 2 カッコイイ! 断迷剣「迷津慈航斬」 1 台風時のぶっぱ 断霊剣「成仏得脱斬」 4 切り返しおいしいです 特殊ステータス 操作精度 - 固め - 立ち回り - チルノLOVE 両手じゃ数えきれない! 同郷の声 あいす風Lしろ -- 名無しさん 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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トップページ まずはじめに 通常技 スキル スペル デッキ 立ち回り コンボ 固め F式とは フレーム関係 カードゲージ ガード硬直 削り値 天候 小ネタ 裏回りネタ 書いた人 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 伊吹萃香 八雲紫 西行寺幽々子 レミリア・スカーレット 魂魄妖夢 パチュリー・ノーレッジ アリス・マーガトロイド 十六夜咲夜 霧雨魔理沙 博麗霊夢 東風谷早苗 チルノ 紅美鈴 霊烏路空 洩矢諏訪子 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 少女編集中... リンク 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方非想天則Wiki Total - Today - Yesterday - ここを編集
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【登録タグ ぼ ぼくらの非想天則 ニコニコ動画 曲 湯毛】 ぼくらの非想天則を歌ってみた / 湯毛 動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm8018387 Vocal:湯毛 Lyrics:コメントの歌詞職人(セリフとかアレンジ) 原曲:ぼくらの非想天則 〈出たな!悪徳薬品販売会社、永遠亭の手先妖怪!〉 〈これぞ、対妖怪用巨大ロボ「非想天則(ヒソウテンソク)」だ!〉 〈大人しくしてろよぉ?〉 〈非想天則、発進!!〉 天高くそびえる 見たか鋼の巨体 大地が震える 君は聞いたか 巨人の声を 湖が割れる これぞ無敵の力 守矢が授けた力 これぞ無敵の力 嗚呼 河童が作った 核のミラクルパワー 燃えろ 燃えろ 燃えろ 燃えろ さぁー!! 〈マスタースパーク!!〉 大地割って 山砕いて 巨人の影立ち上がる 風に乗って 雲を越えて 空の果てまで見つめてる 天が知る 人が知る 地にもあまねく知り渡る その名呼べ 強く呼べ 嗚呼僕らの 非想天則!! 〈説明しよう!非想天則とは、守矢研究所が開発した、核をエネルギーに動く、とてもCLEANなロボットである〉 八坂の御山(みやま)に 届く涙の雨に 心が震える 君は聞いたか 嘆きの声を 悲しむ人々 守る巨人の怒り 守矢が授けし力 それが奇跡の御業(みわざ) 冷酷無情 悪の妖怪軍団 倒せ 倒せ 倒せ 倒せ 今ぁー!! 〈グレイソーマタージ!!〉 月を越え 星を越え 銀河開闢(ぎんがかいびゃく)乗り越えて 時を越え 世界越え 幻想郷へやって来る 立ち上がれ 立ち向かえ 燃やせ命尽きるまで その名呼べ 強く呼べ 嗚呼僕らの 非想天則!! 非想天則~!! Yeah~!!
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「非想天則? ————なんだそれは?」 「————巨大ロボットさ ランカーたちが————出始めた頃と同時期に、 あちこちで————発見されたんだよ」 あらすじ 妖怪達が住む世界、幻想郷。 そこでは先日の異変から、「ランカー」と呼ばれる恐竜のような巨大生物が現れるようになっていた。 時同じくして、幻想郷各地で巨大ロボットが発掘、発見される。 幻想郷の住人はこの巨大ロボットを「非想天則」と呼び、これにを操縦してランカーと戦っていた。 そんなある日、「ドモン・カッシュ」という青年が幻想郷に迷い込む。 彼はガンダムという巨大ロボットを操っていたが、幻想郷にやってきた際に愛機とはぐれてしまったらしい。 果たして非想天則の中にドモンの愛機はあるのだろうか。 ランカーが出現するようになった理由は? 非想天則が発見されるようになったのは何故? そして、ドモンはどうして幻想入りしたのか? 解説 原作準拠でシリアスだった前作『悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~』からうって変わり、 今回は原作準拠?系・シリアル動画となっている。全4話予定。 時系列は前作より後となっているが、ストーリーは独立しているので前作未見でも問題なく楽しめる。 ストーリー動画では珍しく、中に人が乗って操る巨大ロボットによる戦闘がメインとなっている。 そのうえAIなどの関係で大会動画でもあまり見られないものばかりで、 カットインの追加など、戦闘キャラクターには色々と手が加えられているのが特徴。 その結果、突っ込みどころが多すぎる作品に仕上がっている。 登場人物たちは真剣かつ真面目に行動しているのに、視聴者にはギャグのように見えるのも、ある意味Gガンらしいかもしれない。 なお、第3話はIKEMENを使用することにより、通常のMUGENでは不可能な演出を行うことに成功している。 登場キャラクター + ... 登場人物 物語の都合上、基本的に生身のままでは非戦闘である。 主要人物 ドモン・カッシュ 河城にとり 山、並びに里の関係者 レイセン 上白沢慧音 洩矢諏訪子 東風谷早苗 八坂神奈子 射命丸文 伊吹萃香 紅魔館 レミリア・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔 永遠亭 八意永琳 蓬莱山輝夜 鈴仙・優曇華院・イナバ 八雲紫 その他 森近霖之助香霖堂で非想天則の発掘、発見の指揮を執っているらしい。次回予告も担当。 DIO前作において城主の力は失うも魔神の力は残し、逃げた先の幻想郷の制圧を始めようとする。アバン担当? 電光戦車にとりの移動手段として登場。意思を持つような描写や台詞は無く、ただの乗り物のようだ。 ランカー 恐竜のような姿をした巨大生物。 再生能力が非常に高く、非想天則の大火力を用いないと倒しきることはできない。 ランカーの元ネタは『ゼノギアス』というスクウェアのゲーム。 ディアブロ タロン ラプトル 非想天則 幻想郷のあちこちで発見された巨大ロボット。発見後に動かせるように河童達がメンテナンスを行っているらしい。 GUNGUL愛機を失ったドモンに当てられた非想天則。にとりの手によりドモン用にチューニングされている。 GUNCANNON早苗と神奈子が操縦。神奈子の通力で通常の三倍以上に強化されているらしい。 メカパチュリー非想天則を参考にパチュリーが錬金術を用いて製作したもの。その為、厳密には非想天則ではない。 SENKOUSHA美鈴が操縦。元々は竜を模した非想天則だったのだが、パチュリーが研究の為に分解した結果、元に戻せなくなった。 ZAKU [S]レミリアが搭乗していた紅の非想天則。DG細胞に感染しており、ランカー以上の驚異的な再生能力を持つ。 DOM黒いかもしれない三月精が操縦。異変の影響を受けやすい妖精が凶悪化、非想天則を操り手がつけられなくなっている。 ゴリアテアリス・マーガトロイドが操る巨大人形。人間と比べれば充分に巨大だが、それでも非想天則の半分ほどの大きさしかない。 GUNDAM ROSE同じくアリス・マーガトロイドが操縦。人形型ビットを駆使して戦う。 NEW MECHAGODZIRA霊烏路空が操縦。地霊殿の理想を掲げるために地上へ向かう。 GUNDAM MAXTER星熊勇儀が操縦。空を止めることに成功する。 BALL人里の住人達が操縦する小型の非想天則。神奈子は20機近くの非想天則に加護を与えており、ランカー相手ならば充分に戦える。 Z GOKチルノが操縦。彼女は異変の影響を受けていないようだ。 BIG ZAM妖精達が操縦する非想天則。巨大なものは単機でも相当の能力を持ち、集団ならば鬼でも敵わない。 関連動画 悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ コメント DIOがいきなりネタキャラになってるw -- 名無しさん (2009-11-07 23 32 19) 面白かったので第2話を待って作ってみました。ドモン機の表記をどうしようか迷った結果、非想天則はディスプレイネームを表記してみました。パチュリー機はパチュリー自身が「メカパチュリー」と呼んでいたのでこの表記で。 -- 名無しさん (2009-11-07 23 36 17) ちょっとドモンの口調の再現が足りてないけど、転がし方はイイカンジ。 -- 名無しさん (2009-11-08 01 58 17) このぶんだと霖之助最終話しか出番ないでは・・・ -- 名無しさん (2009-11-08 02 01 13) シモンがグフにでも乗って来そう…いやないか -- 名無しさん (2009-11-08 18 27 26) 第3話きた 失踪かと思ったらそんな事はなかったぜ 次回も期待! -- 名無しさん (2010-03-16 21 19 37) 物語はいきなり佳境に入ったが、登場キャラクターの項目はどういう風に追記すればいいんだろう。 -- 名無しさん (2010-03-16 23 37 24) 霊夢の乗ったデビルガンダム…最強すぎる… -- 名無しさん (2010-03-17 01 50 34) 名前 コメント
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Welcome to HKJS_HISOTENSOKU! 当Wikiでは東方非想天則の情報交換・対戦日時の知らせがメインです。
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各項目の説明 サーバーを立てる 自分がサーバーになり、対戦相手の接続を待ちます。 対戦相手に「IPアドレス ポート番号」の形式で接続先を伝えることでネットワーク対戦をおこなえます。 サーバーを立てるとき、観戦の許可/不許可の選択も可能です。 サーバーになるためにはポート開放が必要です。 IPとポートを指定してサーバーに接続 IPとポートを画面上で入力し、サーバーを立てているプレイヤーに接続します。 「対戦をしますか?」の質問ではいを選択した場合は対戦、 いいえを選択した場合は観戦になります。 すでに対戦が行われている場合は、観戦をするかどうかの選択画面が表示されます(観戦が許可されていない場合は表示されません)。 一覧からサーバーに接続 東方非想天則のインストール先フォルダにある「address.txt」に記入されたアドレスから選択し、 接続ができます。 リストには最大16個までアドレスを登録できます。 履歴からサーバーに接続 過去に接続したサーバーの履歴が表示され、そこから選択して接続します。 クリップボードのIPでサーバーに接続 ネット対戦接続時、一番使われている機能です。 クリップボードに「IP Port」の形式でテキストがコピーされているとき、その接続先に接続します。 基本的に「IP Port」の形式のテキストがコピーされてさえいれば、余分な文字列が含まれていても接続が可能です。 使用プロファイルの選択 使用するプロファイルを選択できます。 ここで選択したプロファイルは、相手と接続中は変更できません。 ネット対戦をはじめる前に 東方非想天則でのネット対戦をするとき、自分がサーバーになる場合はUDPポートの開放が必要です。 ポート開放できる環境にあるならば、必ずこの操作を行っておきましょう。 ポート開放の方法は使用している環境によって大きく異なるため、当wikiではサポートできません。 各自で調べて行うようにしてください。 参考 Google検索「ポート 開放」 尚、一般的にはポート番号10800が使用されています(この番号でないと動作しないという制約はありません)。 また、ポートが開放できないクライアント専門同士の対戦にはhamachiが有用です。 Hamachi http //www.eonet.ne.jp/~s600/hamachi/ 「東方非想天」と「東方非想天則」のネット対戦に関して 以下のような仕様になっています。 非想天則+緋想天から接続 非想天則のみから接続 緋想天のみから接続 非想天則+緋想天で待ち受け 可能 不可 不可 非想天則のみで待ち受け 可能 可能 不可 緋想天のみで待ちうけ 不可 不可 可能
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技表必殺技 スペルカード 各種早見表必殺技レベルアップ効果 射撃技早見表 フレームデータ 更新履歴 技表 必殺技 コマンド系統 技名 使用場所 攻撃属性 備考 アイシクルシュート 地上/空中 射撃 ホールド可能(弾数増加) フロストピラーズ 地上 射撃 相手が上に来ると発動する罠を設置 冷凍光線 地上/空中 射撃 フリーズタッチミー 地上/空中 射撃 アイシクルライズ 地上 射撃 ホールド可能(弾数増加) アイシクルソード 地上 打撃 真夏のスノーマン 地上 打+射 ホールド可能(打撃攻撃延長)転がしている間は打撃氷塊飛ばしは射撃氷塊は身代わり判定を持つ アイスチャージ 地上/空中 打撃 アイスキック 地上/空中 打撃 リトルアイスバーグ 地上 射撃 アイシクルボム 地上/空中 射撃 相手と一定距離まで接近すると破裂する特殊弾 フローズン冷凍法 地上 射撃 最初の射撃攻撃はガード不能射撃が当たると演出に移行し追加ダメージ スペルカード コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考 2 氷符「アイシクルマシンガン」 地上/空中 射撃 氷符「フェアリースピン」 地上/空中 射撃 3 氷塊「コールドスプリンクラー」 地上 射撃 弾をばら撒きながら進む特殊弾 冷体「スーパーアイスキック」 地上/空中 打撃 氷符「ソードフリーザー」 地上 打撃 凍符「フリーズアトモスフェア」 地上 射撃 チルノの居た位置に時間差で攻撃判定が発生する特殊モード 冷符「瞬間冷凍ビーム」 地上/空中 射撃 4 霜符「フロストコラムス」 地上 射撃 吹氷「アイストルネード」 地上 磨耗射撃 5 凍符「パーフェクトフリーズ」 地上 射撃 氷塊「グレートクラッシャー」 地上 打撃 各種早見表 必殺技レベルアップ効果 コマンド 技名 レベル毎追加効果 Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX アイシクルシュート ホールド中断可に初期弾数+1ホールド効率上昇 ホールド効率上昇 初期弾数+1ホールド効率上昇 ホールド効率上昇 フロストピラーズ - 持続時間延長 持続時間延長 持続時間延長 冷凍光線 - 弾拡大 弾拡大 フリーズタッチミー 地上版の発生加速 地上版の発生加速 アイシクルライズ - B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 B版の最大ホールド弾数+1C版の最大ホールド弾数+2 アイシクルソード - 攻撃範囲拡大 真夏のスノーマン 耐久度増加発生加速 耐久度増加 耐久度増加 耐久度増加C版の発生加速 アイスチャージ - 空中使用可に アイスキック - ヒット数+1 ヒット数+1 リトルアイスバーグ 接地時に氷柱発生 氷塊の弾拡大 氷柱の弾数+2 氷柱の弾数+2 アイシクルボム - 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+2 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+1 分裂前の持続時間延長分裂後の弾数+1 フローズン冷凍法 - 弾の持続時間延長 弾の持続時間延長 発生加速 射撃技早見表 +射撃技早見表を展開 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、JpB) 1 C 1回 1回 通常版は4弾出る1段階ホールド版は6弾出る2段階ホールド版は9弾出る 屈B系射撃(屈B、Jp+B) 氷玉 1 - - - 1弾出る攻撃判定を持たない接地すると分裂氷弾部分に移行 分裂氷弾 1 C 1回 1回 5弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 6 C 6回 無制限 1弾出る C系射撃(立C、JpC) 3 C 3回 10回 3弾出る 屈C系射撃(屈C、Jp+C) 1 - - 無制限 1弾出るホールドは攻撃判定の拡大のみ耐久度1000の身代わり判定を持つ +C系射撃(+C、Jp+C) 氷の道 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない軌跡に炸裂部分が複数発生する 炸裂部分 1 C 1回 1回 複数発生する 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルシュート 1 C 1回 1回 Lv0時は3弾出るLvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾)ホールド時間に応じて最大弾数増加B版は最大10弾、C版は最大15弾 フロストピラーズ 罠設置 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると罠発動へ移行 罠発動 1 - - 1回 冷凍光線 1 B 1回 無制限 3弾出る フリーズタッチミー 1 B 1回 無制限 8弾出る アイシクルライズ 氷柱 1 B 1回 1回 3弾出るホールド時間に応じて弾数増加Lvアップで最大ホールド弾数増加B版は(6-7-8-9弾)C版は(9-11-13-15弾)接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない 射出 1 B 1回 無制限 氷柱の生成数分だけ射出 真夏のスノーマン 転がし 無制限 - - - 打撃判定Lv0時は耐久度800の身代わり判定を持つLvアップで耐久度増加(800-1300-1450-1600-1800HP)ホールドで転がし継続ホールド解除で射出へ移行 射出 1 - - 無制限 1弾出る耐久度は転がし状態の残耐久度を引継ぐ リトルアイスバーグ 氷塊 1 - - 無制限 1弾出る接触or接地で消滅Lv1以上のとき、接地時に氷柱部分へ移行 氷柱 1 - - 1回 Lv1時は4弾(左右に2弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(4-4-6-6弾) アイシクルボム 分裂前 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない相手とx・y座標が近くなると分裂 分裂後 1 C 1回 1回 Lv1時は分裂前1弾から12弾生成されるLvアップで弾数増加(12-14-15-16弾) フローズン冷凍法 1 - - 無制限 3弾出るヒットすると追撃演出へ移行 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 アイシクルマシンガン 1 C 1回 1回 20弾出る フェアリースピン 1 C 1回 1回 36弾出る コールドスプリンクラー 親弾 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない一定周期で子弾を射出し続ける 子弾 1 C 1回 1回 親弾1弾から73弾出る フリーズアトモスフェア 1 B 1回 1回 チルノが移動した軌跡に23弾出る 瞬間冷凍ビーム 15 B 15回 無制限 3弾出る フロストコラムス 1 - - 1回 2弾(左右に1弾ずつ)出る アイストルネード 18 - - 無制限 磨耗射撃属性1弾出る パーフェクトフリーズ ばら撒き弾 1 B 1回 無制限 118弾出る接触or相殺で消滅しない 全画面凍結 1 - - 1回 1弾出る画面内のばらまき弾を全て氷結弾に変化 氷結弾 1 B 1回 1回 弾数はばら撒き弾の残数に等しい フレームデータ フレームデータ/チルノ 更新履歴 10/02/10必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 09/08/22技表にスペルカードを追加。 相殺強度一覧を全部追加。 09/08/17技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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東方非想天則 天則大会in大学祭 大学祭大会終了しましたー 参加してくれた方々ありがとうございました! 結果 優勝 ふじやま 準優勝 遺骨 3位 のいど リプレイのアップロードは・・・もうちょっと待ってください。オナシャス 夏合宿で大会を開催しますよー 日時 8月31日(金) 23 00~ 大会開始(予定) 場所 夏合宿の会場にて ルール 3on3リーグ形式 1チーム3人で構成されます。その中で先鋒・中堅・大将を決めます。 両チームの先鋒・中堅・大将同士で戦い、2勝したチームの勝利となります。 (ただし、参加人数によっては3on3からの変更、もしくはリーグ形式からの変更の可能性があります。ご了承ください) 結果 優勝:Dチーム(ゆめねこ、さや水、seiya、yuki) 準優勝:Bチーム(JR、zako、hishi、rex) 3位 Aチーム(遺骨、Ellio、you-bird、Lineinpale) 同率3位 Cチーム(nemo、ratte、simeis、sashimi) 現在のランキング(夏合宿大会終了地点) 現順位 プロファイル名 獲得P 前回順位比 1位 遺骨 21P →0 2位 ふじやま 17P ↑2 3位 JR 14P →0 4位 yumeneko 13P ↓2 5位 nemo 12P ↓1 5位 seiya 11P ↑1 7位 rex 9P →0 7位 Lineinpale 9P ↑2 9位 Ellio 8P ↑2 10位 zako 6P ↓1 10位 yuki 6P →0 10位 刺身 6P →0 10位 さや水 6P →0 10位 you-bird 6P ↑4 10位 skmkz 6P ↑4 16位 ratte 4P ↓1 16位 ggg 4P ↑3 18位 hishi 3P →0 19位 sineis 2P →0 20位 rain 1P →0 20位 nigou 1P →0 20位 Ell 1P NEW! 20位 shun 1P NEW! ランキング制度について ランキングに影響するポイントの設定は以下の通り。 参加 +1P 勝利 +1P 優勝 +3P 準優勝 +2P 3位 +1P 前回優勝者に勝利 +3P ランキング暫定1位に勝利 +3P 過去の履歴(2012年) 天則講座を開催しました 5月12日にシステム説明などの簡単な講座を開催しました。 講座資料 天則講座.pdf 5月19・20日の新歓合宿で天則大会を開催します! ルールは『勝ち抜きトーナメント』+『逆勝ち抜きトーナメント』 ※『逆勝ち抜きトーナメント』とは、負けた人が勝ち上がるトーナメントのことです。 ルールの詳細について ○新歓合宿大会においては以下のルールを特別適用しようと思います。参加予定の方は確認しておいてください。 ・ペナルティシステムはランキングを考慮に入れないため、基本的には適用しない方針です。 ですが、1年生と対戦する上級生には、例外として適用させていただきます。 なお、『逆勝ち抜きトーナメント』については、ペナルティシステムは完全適用外とさせていただきます。 結果 優勝:skmkz(諏訪子) 準優勝:遺骨(咲夜) 5月26日の五月祭で天則大会を開催します! ルールは『3on3トーナメント』+『3on3裏トーナメント』 ※『3on3裏トーナメント』は、1回戦で敗れた人達同士で『3on3トーナメント』を行います。勝ち抜きです。 ルールの詳細について ○五月祭大会においては以下のルールを特別適用しようと思います。参加予定の方は確認しておいてください。 ・ペナルティシステムはランキングを考慮に入れないため、基本的には適用しない方針です。 ですが、1年生と対戦する上級生には、例外として適用させていただきます。 なお、『3on3裏トーナメント』については、ペナルティシステムは完全適用外とさせていただきます。 第1回月極大会について 日時 6月30日(土) 13 00~ 受付開始 14 00~ 本戦開始 場所 部室 ルール 『トーナメント』+『裏トーナメント』 ※『裏トーナメント』とは、1回戦で敗れたメンバーで別のトーナメントを作成し、 そちらのトーナメントで勝ち抜きを行います。 ペナルティは今回適用しません。 次回の月極大会以降は、ランキングの暫定順位を元にペナルティを設けたいと思います。 ※なお、裏トーナメントについては、 優勝ポイントが+2P、準優勝ポイントが+1Pとなります。 結果 ○トーナメント 優勝:yumeneko(パチュリー) 準優勝:遺骨(咲夜) 3位:nemo(紫) ○裏トーナメント 優勝:rex(空) 準優勝:skmkz(ランダム) 第2回月極大会について 日時 8月4日(土) 13 00~ 受付開始 14 00~ 本戦開始 場所 部室 ルール 『トーナメント』+『裏トーナメント』 ※『裏トーナメント』とは、1回戦で敗れたメンバーで別のトーナメントを作成し、 そちらのトーナメントで勝ち抜きを行います。 ※なお、裏トーナメントについては、 優勝ポイントが+2P、準優勝ポイントが+1Pとなります。 結果 ○トーナメント 優勝:ふじやま(妖夢) 準優勝:JR(魔理沙) 3位:遺骨(咲夜) ○裏トーナメント 優勝:skmkz(レミリア) 準優勝:zako(文)
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ストーリーモードRTA特設会場 東方非想天則ストーリーモードを利用した リアルタイムアタックの概要とタイム報告ページです。 ランキング Lu 早苗 チルノ 美鈴 一位 てっさ・12分31秒65 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 ニ位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 三位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 四位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 五位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 N 早苗 チルノ 美鈴 一位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 ニ位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 三位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 四位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 五位 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 mira・99分59秒59 超基本的な事 使用する東方非想天則のバージョンは1.10です。 但し計測期間中にバージョンが上がった場合には 最新版を使用するものとします。 タイム計測とランキングに乗る期間は6月28日~7月28日です。 タイムの計り方 タイムの計測開始はキャラクターを選び プロファイルからデッキを選択した瞬間に計測をスタートさせ 早苗→「幻想郷空中神戦」 チルノ→試験中「ゴリアテ人形」 美鈴→大ナマズ「これで浮き世もおしまいじゃあ!!」 を撃破(勝利)、決着した瞬間に計測を終えてください。 キャラと難易度ごとにタイムを競います。 難易度はノーマルとルナティックの2種類のみの計測です。 タイムの報告はここのコメント欄で行います。 タイムは小数点以下2ケタまで記載してください。 ランキングについて キャラクターのタイムはここにランキング形式で乗せられます。 1人で何回でも図って構いませんがランキングに乗るのは一番早いタイムのみです。 上位5名までランキングに載ることになります。 ランキングは基本的に運営が行う予定ですが 編集方法が分かるのなら コメントを書いた後自分で編集しても構いません。 但し編集する場合過去に上がっている全ての ランキングをしっかりと自分のところまで編集してください。 注意点 リプレイを必ずとっておいてください 大きくなってきたら動画化もありえます。 報告する名前は必ず統一してください。 ウソの報告はやめてください。 外部からの参加も歓迎します。宣伝可。 報告用テンプレ 【HN】【使用キャラクター】【難易度】【計測タイム】【一言】 【ランキング編集したorしない】 管理者、編集者の方へ 編集だけをした場合はコメントに 【ここまで編集しました】と必ず書き残してください 【HN】てっさ【使用キャラクター】早苗【難易度】Luna【計測タイム】てっさ・12分31秒65【一言】とりあえず一日目で頑張ってみたタイム。頑張れば10分は切れそうか? 【ランキング編集したorしない】した -- (てっさ) 2010-06-28 18 22 24 【HN】ニセMUSHA【使用キャラクター】チルノ【難易度】luna【計測タイム】11分19秒32【一言】ミス多いぜw 【ランキング編集したorしない】してない -- (名無しさん) 2010-06-30 23 15 17 【HN】へんたゐ【使用キャラクター】美鈴【難易度】Luna【計測タイム】へんたゐ・11分4秒43【一言】パチュリー戦と霊夢戦がデレてくれれば楽そうです【ランキング編集したorしない】してない -- (名無しさん) 2010-07-24 00 09 07 名前 コメント すべてのコメントを見る